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Comment charger une Drum Map dans Studio One


Pourquoi donc utiliser une Drum Map ?

Quand vous ouvrez un événement MIDI avec l'éditeur MIDI dans Cubase, vous verrez le piano roll situé sur la gauche. Les touches C et leurs octaves sont toutes libellées, ce qui est suffisant si vous ne vous occupez que d'événements MIDI mélodiques. Mais si vous souhaitez éditer ou créer des grooves de batterie, ne voir que les touches et les notes n'est pas très pratique. C'est pourquoi certains DAWs comme Studio One sont capable de charger des drum maps externes, qui afficheront le nom de chaque élément comme Kick, Snare, Hi-Hat etc... à la place de notes ou de touches vides (voir image de droite).



La programmation en devient plus aisée puisque vous verrez quel élément vous dessinez réellement dans l'éditeur MIDI. Fini les devinettes.

Étape 1


Extraire ou copier le fichier drum map contenu dans le fichier zip du plug-in, à l'endroit désiré sur votre disque dur.

Vous pouvez aussi télécharger directement le fichier drum map du plugin ICI. Décompressez à l'endroit de votre choix.

Veuillez noter que ce fichier drum map fonctionne seulement dans Cubase. D'autres DAWs comme Reaper et Studio One ont leur propre format de fichier drum map. Vous pouvez trouver les instructions pour ces DAWs dans le section aide de ce site web.

L'étape suivante est légèrement différente selon les systèmes Windows et Mac.

Étape 2


Windows:
Ouvrez le dossier d'installation de Studio One. Par défaut celui-ci et C: -> Program Files -> Presonus -> Studio One 3. A partir de là, allez à Presets -> User Presets -> Pitch Names. Mettez le fichier drum map précédemment extrait dans ce dossier Pitch Names.
Mac:
Cliquez-droit sur l'icône de l'application Studio One et sélectionnez Show Package Contents. A partir de là, naviguez dans les dossiers jusqu`à Contents -> presets -> User Presets -> Pitch Names. Mettez le fichier drum map précédemment extrait dans ce dossier Pitch Names.

Veuillez noter que ce fichier drum map fonctionne seulement dans Studio One. D'autres DAWs comme Cubase et Reaper ont leur propre format de fichier drum map. Vous pouvez trouver les instructions pour ces DAWs dans le section aide de ce site web.

Étape 3


Ouvrez Studio one et cliquez sur l’icône home située en haut à droite. Cliquez sur le bouton nommé Ré-indexer les Presets qui viendra d’apparaître en bas. Cette étape est nécessaire pour pouvoir charger le fichier drum map plus tard.

Étape 4


Créez une piste instrument pour notre plugin de batterie. Glissez-déposez un groove MIDI du plugin sur la timeline de la piste. Double-cliquez sur la partie inférieur de cet événement MIDI pour en ouvrir l'éditeur, p. ex. un piano roll.

Étape 5


Une fois le piano roll ouvert, cliquez sur l’icône batterie en hat à gauche. Apparaîtra alors un bouton avec une icône outils sur la droite.

Étape 6


Maintenant cliquez sur le bouton outils, celui qui est apparu sur la droite.

Étape 7


La fenêtre Éditer les noms de note va s'ouvrir. Regardez dans le menu déroulant en bas. Si le Re-Indexing précédent a réussi, vous devriez maintenant voir le fichier drum map dans le menu. Sélectionnez-le et ne vous inquiétez pas si le tableau semble vide. Vous devez faire défiler vers le bas pour voir le contenu puisque toutes les notes MIDI ne sont pas utilisées par le plugin.


Confirmez en cliquant sur OK pour fermer la fenêtre.

Voilà ! Quand vous double-cliquez sur les événements de cette piste, ils devraient maintenant afficher les noms d'éléments au lieu du piano roll.

Appréciez une programmation de batterie améliorée et plus pratique !


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